らいとのライトなブログ

いろいろやっています。マルチカードゲームプレイヤー

いえがすき

家が大好きで真剣なので、在宅を極めた1日でした。

 

7時に起きてコーヒー飲みながら閃の軌跡をプレイし、適当にカップ麺を食べて、お昼寝からお菓子食べてゲームして。

 

良き良きです。

 

閃の軌跡、今までのアレコレがキタキタキタキタって感じなので、空の軌跡FCから全部プレイしてください。

ポケモンまでに終わらせられるかが課題です(o_o)

更新を頑張る(頑張らない)

ブログの方も全く更新してなかった。

韓国行ってめちゃくちゃな動きしたり、そもそも韓国行きを3日前に決めたり、まぁ書くことがなかったかというと嘘なんだけど、如何せん"書くこと"と自分が少し隔離してしまった。

 

このブログだってPC使って真面目に書くことの方が少なくてスマホでペペーっと書くことが多かったんだけどそれすらしなくなっちゃったからね。

迷惑もかけているので、少しずつ文を書く習慣と能力を取り戻したい。

 

というわけでそんな感じ。

0から始めるスプラトゥーン記事を書きたいんだけど、如何せんやってない。やってないから書けない。それはそう。

とりあえず閃の軌跡を連休でガッツリやりたいなぁ

 

短いけどなんかあったらまた更新するぞという思いを持って今年を過ごしたい。

 

オタクは気難しい

みなさん如何お過ごしでしょうか。おみです。

 

ぼくはというとよくわからない遠征をしたりライブに行ったりしています。なにも変わりません。

通帳を眺めたら想像より少なくてチビってます。節約は意味無い派なのですが、もうちよっと生き方を改めないと老後が不安です。老人になる予定はないですが。

 

さて、ここで本題ですが、WUGのライブの千秋楽公演に行ってきました。

内容はまああれこれで凄く良かったです。

バカだからあんまり覚えてない。まゆしいが力強くこれがWake Up,Girlsだ!って言っていた事は印象的で覚えてます

これが自分たちだって言えることはとても凄いし、ライブ中のMCのことは9割9分忘れてしまうぼくがこれを覚えているのもすごい。

 

で、これはとても個人的なものですごーくどうでもいい話なんだけど、1点気づいて自分自身にすこし萎えた。

 

いつの公演かな?大宮あたり?から僕らのフロンティアのサビ前にはい!(おい?)を被せるコールみたいなのが凄い流行りだしたような気がする。

コールとかいえったいがーとか口上とかなにがきても笑って過ごしていたはずなのに、どうしてもこれだけは変な顔になってしまった。いや、本当に個人的にあんまり好きじゃないから辞めてくれんかなぁと思ったけど千秋楽でも普通にやってたし定着してる…ってなった。

 

いえったいがーを過剰に嫌う人間とか推しジャンがどうのとかで、最近ふーんって思ったのが、イベノのコミケでの頒布本。

 

申し訳ないけど僕は買ってなくて、Twitterで見ただけなんだけど、そういう人は自分の楽しみ方に自信がないんじゃないかっていう言葉。

 

なんとなく今の自分がそれに当てハマるような気がしていて、少し悲しくなった。

 

僕らのフロンティアに限った話でいうと、自分が持つイメージに合わないことをされて、ちょっと萎える。でももしかしたらそっちの方が楽しいかも知れないのかもしれない。そこに答えはないのだけど、自分のWUGでの楽しみ方になにか自信がなくなってきてるのかもしれない。

 

今年の目標は楽しみ尽くす。まだ守れてる気がするけど、尽くせてないかもしれない。もっと全力になりたいかもしれない。

 

けど、楽しかったし書いてて良くわかんなくなってきた。そんな初秋。

 

Ps,最近マジですぐ泣いちゃう。言の葉青葉と7gwで泣いちゃった。

ライターということ、記事を書くということ。

小難しい。
実は最近とても悩んでいる。

あまり大声で言えない悩みなのでここでは伏せます(じゃあなぜ書いたとかはなしで)

記事を書くにあたって、自分がとても気にしていることがある。

それは、「名前」です。
ぼくたちは記事を書いてやっているではなく、記事を書かせてもらっている。楽しいや凄いをたくさん知って欲しい。もっと知られて欲しいそんな思いで書くことが多い。といっても個人ブログで書くことはめちゃくちゃ適当だけど。

その楽しいや凄いには製作者がいる。
製作者がいなければぼくたちは成り立たない。

ぼくは0から文章を書く小説家や漫画家にはなれない。あくまで、実際にあったことを書くことしかできない。製作者には最大限の敬意を払うべきである。

ぼくが思う最大限の敬意は、創作物に関して正確な情報を伝えることだと思っている。

ブログのクソ記事以外は絶対に検索をかけてコピペしている。ここだけは間違えてはならないと考えているからだ。

どんなに文章力が弱くても(弱いならライターとは言い難いが)、誤字があっても、これは調べればなんとかなる。なんとかなるし、なんとかすべきだ。伝えたい想いがあっても、間違っていたら何も伝わらない。文章の誤字はなにが違うか予想がつくが、名前はそうはいかない。

むしろ文章の誤字は勢いで書いてる感あって面白いこともあると思ってる。勢いだけで書くなって感じではあるけど。この話はとてもどうでも良い。

もっと気にした方がいいんじゃないの?

この件に関してはもう一個思い当たる節と自分がぶつかってる壁があるので、もしかしたらもう一個なにか書くかも

最近のやるゲームの選び方

あくまで主観です。とだけ。

普段からポケモンシャドバあたりをメインにソシャゲに手を出してみたり、最近はついにスプラトゥーンを買う。

スプラトゥーンはまだあんまりプレイできてないんだけど、最近思うことを。

1.実は面白さって大して変わらないんじゃないか

シャドバが出て以来、ハースとの比較がどうこう沢山されている気がします。
色々比較されてるけど、多分どっちもすごく面白くて、どっちも腕が出ると思ってるんです。ハースのことは疎いからあれなんですけど(笑)

確かにシャドバに関しては、ありえない理不尽ゲーが"目に見えて"あると思います。

カードゲームの"腕"の本質はそこじゃないと思っていて、相手の引きが"最高ではない"ときにどれくらい上手なプレイができるか、選択ができるかだと思うんですよね。

だって世の中クソデッキだけど"回ったら強い"デッキ沢山あるでしょ?
確かに今のシャドバは123ゴブリー4アリスってわかりやすくよく飛んでくるクソゲーがあるから"見えやすい""わかりやすい"。

そこらへんはイースポーツ意識なのかなぁとか。


ポケモンだってスカーフ巻いたポケモンに岩雪崩でむちゃくちゃにされることだってある。これはわかりやすいなのだけど、上から岩雪崩を打って分のいい運ゲーを仕掛けるのは悪いとは思わない(やられたら怒る)

脱線したけど、シャドバは楽しいし、ポケモンも楽しい、おそらくハースも再開したら楽しいと思えるし、スプラトゥーンも楽しい。じゃあどうやってやるゲームを選ぶの?という話になる。

2.人が多いのはそれだけで楽しい
やっぱり人気のゲームは人が多くて楽しい。

それってどこであるんだろう。

まずマッチング。やっぱりマッチしないとスマホ投げて寝る。コードオブジョーカーくんです。

待つのがだるい、というよりこんな過疎ってんのかぁって失望感かな。

第2にSNS
話題にこと欠かさないよね。
ぼくは世界一楽しいソシャゲはTwitterだと思っているので、年がら年中張り付いています。

ポケモンやCOJは限界集落なのでTwitterで炎上したらすぐ見える。そういうのでも楽しめちゃうタイプだからというのは大いにありそう。

シャドバでいうなら話す人が多そう(ぼくはあまり話さない)
強いデッキリストは沢山回ってくるし、やってる人のあれこれは参考になる。

情報量が本当に多いので、うわこのデッキ弱そうwとかでもまぁ良しなんです。

ぼくみたいなSNS中心の生活をしてる人は間違いなくマイナーではなくメジャーゲームをすべき。楽しい。

3.でもやっぱり最後は仲良い人がいるか
結局そこだった。シャドバは新弾が出れば木戸衣吹の話しかしなかったやつもシャドバの話をする。そんな人がいるか身近にいるかどうかって「楽しく続ける」上では結構大事です。

適当にTwitterで話すくらいの人だけの繋がりだとぼくは続かなさそう。やっぱり雑談しながら、通話しながら、ある程度意識を共有できるお友達と楽しくゲーム、したいですね。

ゲーム下手男のゼロから始めるスプラトゥーン生活 1

ブログネタがなくて死にかけてたけどついに!スプラトゥーン2を買ったので初心者的な見解とか成長(劣化)日記を書いていきたい所存。いつも通り企画倒れな匂いも凄いするけど、頑張ってみます。


なぜか浜松で購入、その後の移動で電車内でやったけど酔った。電車内でやると酔う。学び。これも成長。

ちょっとだけやった感想

結構操作むずくない?
これが流行ってるということで結構驚く。
僕が触れて来た3Dアクションゲーと全然違くてかなり焦ってしまった。慣れるまで時間かかりそう。

プロコンとモニターをまだ買っていないので、適当に買おう(メモ)